L'enquêteur des stupéfiants Louis trouve la cachette d'une organisation de trafic de drogue avec ses collègues enquêteurs, mais il devient prisonnier de l'organisation. Vous avez réussi à échapper à l'un des contrebandiers en utilisant un jeu de couleurs. Afin de sauver un collègue enquêteur, il s'infiltre à nouveau dans la planque, mais est pris dans un piège à gaz et redevient prisonnier. Louis, qui a repris connaissance, commence à être "formé" à la drogue des trafiquants.