O 6º 'projeto de caminhada JK' é Anne Tsujimoto. Ela é uma menina saudável que falta à escola e sai com o tio. Cabe a você decidir onde jogar, como fliperamas, compras e restaurantes. Se você vai ou não para o hotel depois de fazer muitas lembranças, depende de você. Nesta obra, aparecem três homens de meia-idade que podem ser chamados de viciados em JK, e há três maneiras diferentes de jogar, e você pode aproveitar todas elas.