Yamada, seorang pelajar yang tinggal di asrama seorang diri, mempunyai rutin harian bermain di dalam bilik bersama dua kawan baik pada hujung minggu. Pada petang Jumaat, dalam perjalanan ke asrama Yamada, mereka bertiga dijemput oleh gadis Alice. Semua orang dipanggil untuk bertarung dalam pergaduhan besar, dan mereka salah faham "pergaduhan besar" sebagai permainan dan membawa Alice pulang.